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LA SAISON DES MYSTÈRES Découvrez Orphée pour Halloween →
ESCAPE MAISONDES HISTOIRES À ÉLUCIDER
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Le hall de l’Institut Orphée, décor réel de La Treizième Veille
Escape games à la maison · Spécial Halloween

Escape game
à la maison
pour Halloween.

Orphée : La Treizième Veille. Dix salles, des voix oubliées et une nuit à reconstituer, ensemble autour d’un écran.

1 à 6 joueursAdultes & grands adosPlusieurs soirées
19,99 €TTC pour votre groupe · paiement unique

Frisson psychologique · Sans images choquantes ni sursauts forcés.

Institut Orphée · Décor du jeu
Des jeux numériques, chez vous Une partie à votre rythme Garantie commerciale de 14 jours
Un jeu complet offert sur votre téléphoneLe Cabinet Noir, à portée de main.

Renseignez votre e-mail, puis le jeu s’ouvre dans l’application. 6 pièces, 74 énigmes adaptées au mobile.

Jouer gratuitement sur mobile
La chambre 13, une des dix salles de l’Institut Orphée
La chambre 13Image réelle du jeu
Le rendez-vous d’Halloween

La maison
gardait un secret.

Une convocation sans expéditeur. Un institut fermé depuis vingt-trois ans. Et une voix qui veille encore dans les couloirs.

Entrez dans une longue enquête, à reprendre d’une soirée à l’autre. Examinez les documents, rapprochez les témoignages et rendez votre verdict.

Une voix vous attend dans les couloirs.

La Veilleuse · extrait sonore réel, sans révéler l’enquête.

Les Dossiers interdits

Trois lieux.
Trois affaires à rouvrir.

Regardez les décors de près. Réunissez les preuves. Une enquête indépendante vous attend derrière chaque porte.

Une soirée, sans préparatifs

Un écran.
Quelques proches.
Votre enquête.

  1. Choisissez votre format

    Chaque fiche indique le contenu, le matériel et le mode d’accès. Jeux numériques : aucun colis ni document à imprimer.

  2. Ouvrez votre jeu

    Après paiement accepté, suivez les liens d’accès de votre commande. Les Dossiers se retrouvent dans votre espace privé ; Orphée est téléchargeable.

  3. Cherchez ensemble

    Installez-vous autour du même écran. La sauvegarde vous permet de faire une pause et de reprendre à votre rythme.

L’atelier de l’Horloger — édition Exploration
L’Héritage de l’HorlogerÉdition Exploration
Avant de jouer

Les réponses
avant d’entrer.

Encore une question ?
Écrivez-nous : réponse sous 48 h ouvrées.

Est-ce un jeu à imprimer ou une sortie en salle ?

Ni réservation ni impression : vous jouez dans un navigateur. Orphée se télécharge pour jouer hors ligne ; Exploration et les Dossiers interdits se jouent en ligne. Le format exact est précisé sur chaque fiche.

Le prix est-il par personne ?

Pour Orphée et les six aventures Exploration à 19,99 €, vous achetez un jeu pour 1 à 6 joueurs autour du même écran. Il ne s’agit pas de six accès distants. Les achats à l’unité et les packs sont des paiements uniques, sans abonnement.

Peut-on finir Orphée en une soirée ?

Orphée propose 110 énigmes dans dix salles. Prévoyez plusieurs soirées plutôt qu’un format court à terminer en une heure. La sauvegarde permet de reprendre votre enquête ; aucune durée précise n’est garantie.

Peut-on essayer gratuitement ?

Oui. La première pièce des sept jeux Exploration est accessible sans carte bancaire. Le Cabinet Noir est un autre jeu complet offert, accessible contre votre adresse e-mail. Ces essais sont distincts d’Orphée.

Et si le jeu ne nous plaît pas ?

Les jeux et packs bénéficient d’une garantie commerciale satisfait ou remboursé de 14 jours : écrivez à info@escapemaison.fr. Retrouvez les modalités dans les conditions de vente.

Votre prochaine enquête

La prochaine porte
s’ouvre chez vous.

Orphée · 1 à 6 joueurs · une enquête à savourer sur plusieurs soirées.

Paiement unique · Sans abonnement · Garantie commerciale de 14 jours