Le maître horloger de la ville a disparu une nuit d'orage, laissant son atelier verrouillé de l'intérieur. Vous héritez de sa boutique — et de ses secrets. Des établis couverts de rouages au grand carillon qui n'a plus sonné depuis dix ans, quatre pièces vous séparent de la vérité.
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Chaque salle se déverrouille en résolvant la précédente. Les premières énigmes vous mettent en confiance, les dernières feront chauffer les méninges de toute la tablée — sans spoiler, voici ce qui vous attend.
Établis, tiroirs et mécanismes : apprenez à fouiller comme un horloger et trouvez la première clé.
Ses carnets cachent un message. Les livres ne sont pas rangés là par hasard…
Télescope, planétaire et jeux de lumière : le maître lisait l'heure dans les étoiles.
Douze coups pour tout révéler. La dernière salle se mérite — et son final sonne.
Les vrais décors du jeu — chaque salle se fouille en cliquant.